2011-10-01から1ヶ月間の記事一覧
Unity3d 入門の記事の一覧です。 これで基本的なことはできるようになると思います。 1.まずは動かしてみよう 2.ゲームオブジェクト 3.コンポーネント 4.スクリプト 5.ボタン・キー入力 6.衝突判定 7.モデルインポート 8.関節 9.アニメーション 最後に、これ…
今回はアニメーションについて説明します。 アニメーションをつけることで、 オブジェクトに物理演算とは違ったさまざまな動きをさせることができます。まず、下のように球を用意します。 続いて、メニューの Window > Animation を選びます。 そうすると、…
今回はオブジェクトの関節について説明します。 オブジェクトが関節を持つことで、動きをより多彩にすることができます。まず、オブジェクトを用意します。 メニュー GameObject > Create Other > Capsule からカプセルを3つ、 Sphere から球を1つ作ります…