C# では、ポインタを使用してオブジェクトへアクセスするには、まずメモリアドレスを特定する必要があります。ところが、ガベージコレクションのために、オブジェクトへのアクセス中にメモリアドレスが変化しないとは限りません。そこで、キーワード fixed …
MSDN の説明が一番分かりやすい。以下、参照。 シリアル化とは、オブジェクトの状態を永続化または転送できる形式に変換するプロセスのことです。シリアル化を補完するプロセスとして逆シリアル化があり、これは、ストリームをオブジェクトに変換するプロセ…
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