前回はゲームオブジェクトについてでしたが、 今回は「コンポーネント」についてです。 コンポーネントは、ゲームオブジェクトに付与できる 「動作を定義するもの」あるいは「属性」といったものです。 まず、カメラ・床・球・光源を配置します。 ここでゲー…
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